La web 2.0 se originó por una lluvia de idea de O’Reilly Media y Media Live International a mitad del 2004.
SIETE PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS DE LAS APLICACIONES WEB 2.0
1. La World Wide Web como plataforma.
Antes con el Napster (1999), el disco duro guardaba información y el software de la aplicación en línea permitía compartirla. Con la web 2.0 el servidor puede almacenar la información y el usuario conectado siempre tiene contacto con ella.
2. Aprovechar la inteligencia colectiva.
O’Reilly ve a wikipedia como la forma de aportar ideas, que los usuarios pueden corregir, siendo así consumidores y co-desarrollando en forma productiva para la plataforma, el problema es que no existen filtros en la entrada de contenidos, sino sólo en la salida d ellos. 3. La gestión de la base de datos como competencia básica.
Poseer información clave y usuarios co-desarrolladores otorga valor comercial al producto.
4. El fin del ciclo de la actualización de versión del software.
El software empaquetado puede quedar obsoleto, porque no beneficia a los usuarios.
Actualmente las versiones beta tienen una gestión efímera y una circulación acelerada de la información, la cual se basa en ensayo/erros, para así aprender del consumo de los usuarios, mejorar sin costo y acelerando mejoras a la aplicación.
5. Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad.
Reducción de la complejidad, las web híbridas son denominadas mashups lo que da pie al “geoweb” y éste al mobile web. El problema es la actualización de contenidos.
6. El software no limitado a un solo dispositivo
Los teléfonos móviles de tercera generación (3G), hoy se han vuelto mobile devices, que son teléfonos más plataformas de entretenimiento, información, consumo de los media y de redes sociales. También con la etiquetación de los contenidos favoritos, t evitas el tener que navegar una y otra vez por los sitios hasta llegar al de tu preferencia.
7. Experiencias enriquecedoras del usuario.
Herramientas que facilitan la creación de páginas web como son Dreamweaver y Flash, mejoran la experiencia del usuario. También los blogs mejoran la vida, porque son fáciles de usar, a veces son gratuitos, son interactivos, son creíbles, inmediatos, directos e infecciosos.
SIETE PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS DE LAS APLICACIONES WEB 2.0
1. La World Wide Web como plataforma.
Antes con el Napster (1999), el disco duro guardaba información y el software de la aplicación en línea permitía compartirla. Con la web 2.0 el servidor puede almacenar la información y el usuario conectado siempre tiene contacto con ella.
2. Aprovechar la inteligencia colectiva.
O’Reilly ve a wikipedia como la forma de aportar ideas, que los usuarios pueden corregir, siendo así consumidores y co-desarrollando en forma productiva para la plataforma, el problema es que no existen filtros en la entrada de contenidos, sino sólo en la salida d ellos. 3. La gestión de la base de datos como competencia básica.
Poseer información clave y usuarios co-desarrolladores otorga valor comercial al producto.
4. El fin del ciclo de la actualización de versión del software.
El software empaquetado puede quedar obsoleto, porque no beneficia a los usuarios.
Actualmente las versiones beta tienen una gestión efímera y una circulación acelerada de la información, la cual se basa en ensayo/erros, para así aprender del consumo de los usuarios, mejorar sin costo y acelerando mejoras a la aplicación.
5. Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad.
Reducción de la complejidad, las web híbridas son denominadas mashups lo que da pie al “geoweb” y éste al mobile web. El problema es la actualización de contenidos.
6. El software no limitado a un solo dispositivo
Los teléfonos móviles de tercera generación (3G), hoy se han vuelto mobile devices, que son teléfonos más plataformas de entretenimiento, información, consumo de los media y de redes sociales. También con la etiquetación de los contenidos favoritos, t evitas el tener que navegar una y otra vez por los sitios hasta llegar al de tu preferencia.
7. Experiencias enriquecedoras del usuario.
Herramientas que facilitan la creación de páginas web como son Dreamweaver y Flash, mejoran la experiencia del usuario. También los blogs mejoran la vida, porque son fáciles de usar, a veces son gratuitos, son interactivos, son creíbles, inmediatos, directos e infecciosos.
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